Guías de GARABATO · noviembre de 2026
El reto diario
Cada día, GARABATO elige quince palabras. Son las mismas para todo el mundo que juega ese día. Tú las dibujas, luego intentas reconocer tus propios garabatos, y tu resultado entra en una clasificación con todos los demás. Eso es el reto diario.
Cómo es una partida
- Dibujas quince palabras seguidas. Tienes cinco segundos para cada una. No hay tiempo de pensar mucho: lo que salga.
- Ves tu hoja completa unos segundos. Los quince dibujos juntos, para intentar memorizar algo. Casi nadie lo consigue.
- Adivinas tus propios dibujos. Te aparecen uno a uno y escribes qué era. Diez segundos por dibujo.
- Ves el resultado. Cuántos has acertado de quince, tus puntos, en qué puesto vas hoy y tus quince garabatos con una marca verde o roja.
Lo divertido es lo que pasa en el paso tres. Dibujaste esa espiral hace dos minutos y ahora no tienes ni idea de si era una «concha», un «remolino» o un «caracol». Las palabras son las mismas para todo el mundo, pero el reto es contra tu propia memoria y tu propia letra.
Cómo se puntúa
Cada dibujo que reconoces suma puntos. El resultado del día es la suma de tus aciertos, y la clasificación ordena por puntos y, si hay empate, por número de aciertos. Acertar mucho es más fácil de lo que parece, porque son tus propios dibujos: algo más de la mitad de las partidas acaban en 14 o 15, y la media ronda los 12,7. Por eso la clasificación se decide en los puntos y en las tres o cuatro palabras difíciles de cada día.
La clasificación: hoy y semana
En la pantalla del reto hay dos pestañas:
- Hoy enseña el podio de los tres primeros y la lista del resto. Si vas más abajo del décimo, ves el podio, unos puntos suspensivos y tu zona, con los dos que van justo delante y los dos que van justo detrás.
- Semana suma los puntos de lunes a hoy y se reinicia cada lunes. Un mal día no te hunde: mañana lo puedes recuperar. Por eso la semana engancha más que el día.
No hay una clasificación de «siempre», y es a propósito. En una tabla histórica nadie nuevo puede entrar nunca; la semana, en cambio, empieza de cero para todos cada lunes.
La racha
Si juegas el reto varios días seguidos, el resultado te enseña tu racha: «7 días seguidos». Basta con jugar, no hace falta ganar. Es el número que más cuesta perder, y por eso a las 19:30 te llega un aviso si todavía no has jugado (puedes apagarlo en Ajustes).
Ver los dibujos de los demás
Cuando ya has jugado, puedes tocar a cualquiera de los diez primeros y ver sus quince dibujos. Antes de jugar no se puede: verías las palabras del día y te destriparías la partida. Es, con diferencia, lo que más risas da del reto. Ver cómo dibujó «hipótesis» el primero de la clasificación es casi tan bueno como ganar.
La calavera
Si empiezas el reto, ves alguna palabra y cierras la aplicación, la partida queda empezada. Puedes volver a jugarla, pero tu resultado saldrá con una calavera roja en la clasificación, y quien mire tus dibujos verá que cerraste la aplicación mientras jugabas. No te quita los puntos: solo deja claro que esa partida no fue a la primera. Cerrar durante la cuenta atrás, antes de ver la primera palabra, no cuenta.
Preguntas frecuentes
¿A qué hora cambian las palabras?
Una vez al día, de madrugada (a la una en invierno y a las dos en verano, hora peninsular). Hasta entonces, todo el mundo juega el mismo reto.
¿Puedo jugarlo dos veces?
No. Es una partida al día, y eso es lo que hace que la clasificación sea justa.
¿Necesito cuenta?
No. Solo un nombre, para salir en la clasificación. Se guarda en tu móvil.